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	<title>Daniela Araujo &#187; ag2</title>
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	<description>Flash, ActionScript e eu.</description>
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		<title>Convenções de código</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 15:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniela</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[ag2]]></category>
		<category><![CDATA[coding conventions]]></category>

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		<description><![CDATA[Não que seja uma coisa do ActionScript, mas me surgiu enquanto programando AS3 na AG2. Um dia o Tiago Schenkel, programador ActionScript da AG2 Pelotas, me mandou um link de convenções de código e melhores práticas para Flex. Uma documentção da própria Adobe - veja aqui -  e disse: Dani, essa tu vai gostar! É, realmente gostei. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não que seja uma coisa do ActionScript, mas me surgiu enquanto programando AS3 na AG2.</p>
<p>Um dia o Tiago Schenkel, programador ActionScript da AG2 Pelotas, me mandou um link de convenções de código e melhores práticas para Flex. Uma documentção da própria Adobe - <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions">veja aqui</a> -  e disse:</p>
<blockquote><p>Dani, essa tu vai gostar!</p></blockquote>
<p>É, realmente gostei. Sempre vi uma penca de padrões quando vivia no universo sistemas, mas Flash na AG2 está no universo interfaces. Fiquei com aquele documento em mente e comecei a me lembrar o quanto a <a href="http://www.marie.art.br" target="_blank">Lú</a> falava que não conseguia entender a organização do código do Fernando e vice-versa. Até que um dia o <a href="http://www.mozartpetter.com/" target="_blank">Mozart</a> me procurou pra falar que precisávamos  adotar alguma convenção de código. E de fato ele tinha razão. Eu tinha/tenho meus vícios de código, assim como cada um. Agora vivemos num universo de constante adaptação, mas onde todos devem seguir juntos. </p>
<p>Essa é só mais uma história do mundo real onde a ausência de padronização pode gerar classes confusas e atrasar o trabalho como um todo. Este post é só um pensamento sobre isso. As vezes dá pra se questionar se a tudo não fica burocrático demais. Acho que não! A diferença é que toda uma equipe mantém os mesmos  &#8221;vícios&#8221; e assim um pode continuar o trabalho do outro sem ficar varrendo uma classe para saber onde foram colocados os getters. </p>
<p>Como é o tipo de documento a ser mantido e atualizado por um grupo de pessoas tende a ficar cada vez melhor. Os hábitos vão sendo adotados gradualmente e com o tempo todos escrevem classes muito mas legíveis. Consequentemente, sistemas muito mais claros.</p>
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